| "エターナルダークネス 招かれた13人" 本体名:GC ジャンル:アクションアドベンチャー(ホラー) |
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西暦2000年アメリカ。主人公の祖父が惨殺された。 2週間を過ぎても捜査が進展しないため独自に祖父の屋敷を調べた主人公は古い謎の書物を見つけた…。 古代から現代まで,歴史の中で人知れず邪悪な存在と戦い続けてきた人々の物語。 精神に迫る恐怖にあなたは打ち勝てるか!? 「エターナルダークネスの書」による独特のスペル(魔法)が特徴。 クトゥルフ神話のような雰囲気になっている。 | ||
| 好み | +(2/3) | あくまで個人的な理屈抜きの好みの度合い |
| 世界 | +(2/2) | 世界背景・設定・作りこまれていれば2 |
| 演出 | +(2/3) | 物語展開・ゲーム進行展開・面白いか・ガッカリしないか・質が良いか |
| テキスト | +(2/2) | 文体全般・世界観の統一があるか・わかりやすいか・質が良いか |
| 曲 | +(2/2) | 曲そのものの出来について・使われ方はともかくとりあえず曲について |
| BGM | +(1/2) | 曲の使われ方 |
| 効果音 | +(2/2) | わかりやすいか・適切か・耳に快感があるかなど |
| 絵 | +(2/2) | 機能性以外のとりあえず見た目 |
| 絵の機能 | +(2/2) | グラフィック全般のゲームとしての機能性・動き・あたり判定や画面配置なども含む |
| 操作 | +(2/2) | 操作性・コントローラーの扱いやすさ・画面上での入力やセレクトなどの操作性なども含む |
| システム | +(3/3) | ゲームシステム全般 |
| 難易度 | +(2/3) | 全体の平均的な難易度・人を選ぶ難しさなら1・攻略を見れば大多数がクリアできるなら2 |
| バランス | +(1/2) | ゲームバランス全般・難易度配置やマップバランス・セーブシステムなど |
| 減点 | -(3/5) | (残虐シーンが多い。) |
| ボーナス | +(2/3) | (過激な残虐表現が欠点だが,それを除けば,なかなか無い,良い雰囲気を持った作品である。) |