| "ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀" 本体名:GC ジャンル:RPG(原作物) |
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「ロード・オブ・ザ・リング」(指輪物語)三部作を元にしたRPG。 ムービーシーンやサントラは映画のものだが,映画や原作を追体験するのではなく, 「旅の仲間」とは別の形で戦ったパーティーがいた,という感じのオリジナルストーリーである。 主人公は「ボロミアを追って旅立った騎士ベレソール」。 ナズグルに襲われていた彼を助けたエルフの女性と旅を共にするうちに,なぜ彼はボロミアを追っていたのか,ガンダルフはなぜ彼に語りかけるのか,次第に記憶を取り戻していく。 前半はフィールドやダンジョンを探索するタイプだが,後半,特に終盤になると戦闘が主体になる。 戦闘はコマンド入力型。 | ||
| 好み | +(3/3) | あくまで個人的な理屈抜きの好みの度合い |
| 世界 | +(2/2) | 世界背景・設定・作りこまれていれば2 |
| 演出 | +(3/3) | 物語展開・ゲーム進行展開・面白いか・ガッカリしないか・質が良いか |
| テキスト | +(2/2) | 文体全般・世界観の統一があるか・わかりやすいか・質が良いか |
| 曲 | +(2/2) | 曲そのものの出来について・使われ方はともかくとりあえず曲について |
| BGM | +(1/2) | 曲の使われ方 |
| 効果音 | +(2/2) | わかりやすいか・適切か・耳に快感があるかなど |
| 絵 | +(2/2) | 機能性以外のとりあえず見た目 |
| 絵の機能 | +(1/2) | グラフィック全般のゲームとしての機能性・動き・あたり判定や画面配置なども含む |
| 操作 | +(2/2) | 操作性・コントローラーの扱いやすさ・画面上での入力やセレクトなどの操作性なども含む |
| システム | +(2/3) | ゲームシステム全般 |
| 難易度 | +(3/3) | 全体の平均的な難易度・人を選ぶ難しさなら1・攻略を見れば大多数がクリアできるなら2 |
| バランス | +(1/2) | ゲームバランス全般・難易度配置やマップバランス・セーブシステムなど |
| 減点 | -(1/5) | (戦闘に時間がかかるのにセーブが定点式なので,やめ時の負担が大きいこと。) |
| ボーナス | +(-/3) | (合計点が25点未満の時にどうしても理不尽な場合だけ理由を記入して使用可。) |