| "ゼルダの伝説1" 本体名:FCまたはGBA ジャンル:アクションアドベンチャー |
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「知恵のトライフォース」を悪の手から守るためにゼルダ姫はこれを8つのかけらに分けて各地に隠した。 だがその後ゼルダ姫は悪の手によって捕われの身となってしまう。 旅をしていた少年リンクはたまたま通りかかってゼルダ姫の乳母インパを魔物から救い,事情を知る。 さあ,リンクは「知恵のトライフォース」のかけらを全て集められるのか,そしてゼルダ姫を救い出すことが出来るのか…!?それはあなたにかかっている…。乞うご期待! トライフォースのかけらは8つの地下迷宮に1つずつ隠されている。全て集めればゼルダ姫が捕らえられているデスマウンテンに入ることが出来る。 | ||
| 好み | +(3/3) | あくまで個人的な理屈抜きの好みの度合い |
| 世界 | +(2/2) | 世界背景・設定・作りこまれていれば2 |
| 演出 | +(2/3) | 物語展開・ゲーム進行展開・面白いか・ガッカリしないか・質が良いか |
| テキスト | +(2/2) | 文体全般・世界観の統一があるか・わかりやすいか・質が良いか |
| 曲 | +(2/2) | 曲そのものの出来について・使われ方はともかくとりあえず曲について |
| BGM | +(2/2) | 曲の使われ方 |
| 効果音 | +(2/2) | わかりやすいか・適切か・耳に快感があるかなど |
| 絵 | +(2/2) | 機能性以外のとりあえず見た目 |
| 絵の機能 | +(2/2) | グラフィック全般のゲームとしての機能性・動き・あたり判定や画面配置なども含む |
| 操作 | +(2/2) | 操作性・コントローラーの扱いやすさ・画面上での入力やセレクトなどの操作性なども含む |
| システム | +(3/3) | ゲームシステム全般 |
| 難易度 | +(2/3) | 全体の平均的な難易度・人を選ぶ難しさなら1・攻略を見れば大多数がクリアできるなら2 |
| バランス | +(2/2) | ゲームバランス全般・難易度配置やマップバランス・セーブシステムなど |
| 減点 | -(-/5) | (減点する場合はここに理由を記入する。) |
| ボーナス | +(-/3) | (合計点が25点未満の時にどうしても理不尽な場合だけ理由を記入して使用可。) |