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です。

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10月最後の日。11月最初の日。日付をまたいでしまった。
つまりはハロウィンナイトではないか。別になにもないけど。
ちなみに「ハロウィン=万聖節の前夜」なのでハロウィンナイトは「前夜の夜」である。
自覚して書いているのでおかまいなく。

ずっと「そのうちやろう」と思っていた録音である。
二晩夜更かしをした。
サントラが出ていないようなので自分で録音するしかないかと。

難しいのだ。
直接つなぐと綺麗に入るゲームもあるが音が割れるゲームもある。
音が割れるものについてはまた後日別の方法を試すことにした。

もう1つ問題が。
1曲2周ずつ録音したら長くて多分CD1枚にはおさまりそうにない。
それとも開き直って2枚組にしようか。う〜ん。困ったな。
(車で聴くにはCDなので。)

今晩だけインデックスにハロウィンの挨拶を書いたけど。
カウンターを見た限りでは誰も見ていないようだな。
水曜とか木曜はいつもアクセスが全然ないから穴場ですぜ。(何が)
<<スターフォックスアサルト>>
現在の状況。今回は頑張って詳しく書いてみた。
 ミッション 1…[友情][ブロンズ][シルバー][ゴールド][旗]
 ミッション 2…[友情][ブロンズ][シルバー][ゴールド][旗]
 ミッション 3…[友情][ブロンズ][シルバー][ゴールド][旗]
 ミッション 4…[友情][ブロンズ][シルバー][ゴールド][旗]
 ミッション 5…[友情][ブロンズ][シルバー][ゴールド][旗]
 ミッション 6…[友情][ブロンズ][シルバー][ゴールド][旗]
 ミッション 7…[友情][ブロンズ][シルバー][ゴールド][旗]
 ミッション 8…[友情][ブロンズ][シルバー][ゴールド][旗]
 ミッション 9…[友情][ブロンズ][シルバー][ゴールド][旗]
 ミッション10…[友情][ブロンズ][シルバー][ゴールド][旗]
…ブロンズエンブレムが揃ったので「バトルシティー」が遊べるようになった。
しかし何の説明もないとさすがにどうしたらいいのかわからん。
とりあえず手前の鳥のマークを撃ってみた。
GAMEOVER。
む。そうか。これは「王将」か。今のはオウンゴールということなのだな。
では敵と思われる戦車を撃てば良いのかな。
撃つ。たまに壁に何かのマークが出る。
このマークは撃っても反応が無いようなので取ってみる。得点が入る。
ということは「パワーアップアイテム」ではなく「得点ボーナスキャラ」なのかな?
撃つ。撃つ。撃つ。…他に何したらええねん。ちょっと無茶したくなって接近戦をした。
GAMEOVER。
タイトルを見ていたらデモが始まった。
なるほど。
多分これは1人でやると淋しいゲームだ…。
「スターラスター」をやりたいので次はフラグ集めに集中してみよう。
シルバーとゴールドも気分転換にやってみたけどエンブレムゲットラインが結構きつい。
こら。そこ。誰かな横っ腹で笑ってんのは。

ところで「バトルシティー」は多分やったことがある。
似ているゲームが他にもあるとすれば他のゲームとの勘違いの可能性もあるが。
とにかく「表示されている戦車の数だけ敵を倒す」というルールには記憶がある。
その時も自分で味方基地(鳥)を撃った気がする。
「スターラスター」は持っていた。
「ゼビウス」はファミコンだったかどうかは記憶があやふやだが何かでやっていた。
「バトルシティー」だけちょっと記憶が薄かったので興味津々だった。
<<ゼルダの伝説>>
ゼルダコレクションに収録されているのは「ゼルダの伝説(ディスク版)」となっている。
自分の中では幻となってしまっていたあのディスクシステムのゼルダ…のはずである。
でもエンディングには「ゼルダノデンセツ 1 "オワリ"」と出る。
謎である。
もし今でもディスクシステムでプレイできる方がおられるならこの部分の表示がどうなっているかを教えてほしい。

ということで例の作業が完了した。
ホッ。
喜びとか達成感よりも「ホッ」なのである。
私は若い頃いろんな事で挫折した。なにもかも中途半端にしか出来なかった人生である。
だから「挫折」という行為に対してはおそらく必要以上に恐怖感がある。
<<ゼルダの伝説>>
例の作業は裏レベル8の途中。金欠ならぬ爆欠で中断。あとは明日爆弾を集めて再チャレンジ内閣。眠い。やはりこの迷宮はマジカルキーを先に取りに行くべきだった。鍵欠にも悩まされている。まあとにかくなにもかも明日。

余談になるが今日の太田総理秘書田中で気になったこと。
最後の生中継で「田中さんのミスで滑ったら太田さんが責任をとって辞めるのか」とかいう内容の投稿が読まれたが問題なのは「税金」という点なのである。(爆笑問題がミスすると税金が投入されるのだろうか。)
議員を特別扱いするなとはいうがやはり民間とは違う「特別」な職業なのだという自覚をしてほしい。(もちろん特権階級という意味での「特別」ではない。)
ついでなのでもう一言言わせていただけば5時間でギャラ1〜2万円が不満とテレビで堂々という金銭感覚は充分おかしい。ガッカリした。もう信用できん。
ふと頭の中でZARDの歌が巡っていたらこんな替え歌が出来あがった。

  ゲーム〜を 好きだけ〜ど 時々つら〜いの〜
  その技が 難し すぎ〜るか〜ら〜
  ゲーム〜を 好きだけ〜ど 泣〜きた〜くな〜るの〜
  た〜まに〜は 甘え させ〜て〜

二行目は元の詞のままでも良いですね。
ワカモンが作ったゲームをやると時々苦しくなることがありますから。
<<ゼルダの伝説>>
いつかは自分の実力に合った最短コースを編み出したいと思っていた。
それでそのチャレンジもかねて攻略を作ろうと考えたのだが。
ようやく裏レベル3までマップが完成した。
マップを作るだけならこんなにかからないんだがモンスター配置も記入しようと決めていた。表マップがなんとか終わった時点で「あまりに大変だから裏のモンスター配置の記入はあきらめよう」と思った。でも。気持ち悪い。決めたことだから。やっぱりやりとげようと思って頑張っている。
でも。今回はチャレンジうんぬんの前に攻略を作るだけで力尽きそうである。

ひと部屋ひと部屋モンスターの数を数えて記入する作業が思ったより大変なのだがポーズ機能が助けになっている。しかしモンスター同士が重なっている場合もあるしウィズローブなんかはポーズかけると消えるのでポーズもタイミングがなかなか面倒である。

スズメちゃん
<<スターフォックス64>>
セクターYが「完了」にできたりできなかったりする。
分岐の条件がわからないのでかんねんしてネット検索をしてみた。
100HIT以上で完了になるそうだ。
「そんなのわかんねーよ」。
…いや文句を言って申し訳ない。
ファルコにどやされるとアウトになった知らせなんだなというのはわかったがどやされる理由がわからなかったので撃ちもらしてはいけない敵がいるのかなとか思っていた。
まあHIT数が条件なら撃ちもらさない方が良いのは同じだが。
しかしボスは関係なかったのか…。

ところで初めてセクターZに入れた。(やはり名前は「セクターZ」だった。実は意表をついて「セクター2」や「セクター3」や「セクターて」かもとちょっと期待していたが。)
む〜。ミサイルの位置がよくわからない。
(レーダーに表示されているのかどうかもよくわからなかった。)
最初のうちはレーダーで仲間の位置を見ながら適当に旋廻しているうちにたまたま見つけたので破壊した。
何個目かのミサイルがどうしても見つからんでやっと見つけた時にはもうギリギリで間に合わなかった。
ぬぅぅ。「作戦終了」。

それで気落ちしたせいかボルスで仲間3人ともやられちまい1人ぼっちでベノムへ。
フォックスのセリフが全て独り言になってしまい「きっとこれは自分に気合いを入れているんだ」と勝手に想像して燃えた。
そして気付いたのだが口うるさいのがいないと静かで非常に戦いやす…(ボコ)

次はセクターZの「完了」を目標にする。

仲間が全滅し敵本拠地へ1人でのりこみ壊れた母艦とともに帰還というのはヒーロー物の最終回としてはなかなか良いシチュエーションではあるが。
<<スターフォックス64>>
またセクターZに進めなかったがとりあえずそのまま進んだ。
今回は前回負けたグレードアップしたラスボスを倒せた。
脱出があった。
…1度脱出に失敗した。(プレッシャーに弱い。)
でもラスボス戦のやり直しではなかったので2度目で脱出成功。
将軍に誉められた。

次もまたセクターZに入るのを目標にする。
<<スターフォックスアサルト>>
現在のエンブレム。
 ミッション 1…[ブロンズ]
 ミッション 2…
 ミッション 3…
 ミッション 4…
 ミッション 5…[ブロンズ]
 ミッション 6…
 ミッション 7…[ブロンズ]
 ミッション 8…
 ミッション 9…[ブロンズ]
 ミッション10…[ブロンズ]
…ということなのでとりあえずブロンズエンブレムのコンプリートを目指そう。
こら。そこ。誰かな横っ腹で笑ってんのは。
<<スターフォックスアサルト>>
2年半も待って定価で買った。阿呆だな。シリアルナンバーも期限切れ。
でもまあほしかったソフトだから。
とりあえず難易度3段階のうち一番低い難易度でプレイした。買ったその日にクリアできた。う〜む。「こ…このわしが…買ったその日にクリアするだとお〜〜!?(笑)」けして腕が上がった訳では…ない。よくよく説明書を見てみたらこのゲームには「サバイバル」というモードがある。ノーセーブでスタートからクリアまで行くモードらしい。…そうか。ノーセーブでクリアできるボリュームなのか…。まあ確かにSFC版も64版もノーセーブでクリアして成績を競うスタイルのゲームだった。しかし今の時代にGCソフトで7000円も払ってこのスタイルは正直切ないかもなあ。今回は難易度ごとに新しいステージが用意されている訳でもなさそうだしなあ。
バトルモードは1人でもコンピュータ相手に出来るようにしてほしかったな。なぜならせっかくフォックス以外のキャラクターも使えるモードなのに友達いないわしにはかなわぬ夢さね。このまま死ぬのかな〜。あーあ一緒にゲームやってくれる友達がほしかったな〜。
好きなゲームが安いと悲しい。
なぜなら。
高いゲームが良いゲームで安いゲームはクソゲーという偏見を持っている人達がいる。
そうじゃないんだよちみたち。
地元では新品GCソフトはもう売っていないようだ…。
中古ソフトのほうも無くなるのは時間の問題のような気がする。
GCソフトの値段は昨年あたりが底打ちだったようだ。
値上がりはWiiが普及したせいなんだろうか。(GCソフトはWiiでも使える。)
なんてこった。
かなり前から「ゼルダの伝説1」と「ゼルダの伝説神々のトライフォース」の攻略チャート作りを始めているが創作の真似事などもはじめており並走なのでなかなか進まない。
<<スターフォックス64>>
青い星に入れた。
おそらく前のステージのボスを早く倒せるかどうかが鍵のよう。
ゾネスでは失敗したらしく黄コースに戻されてしまった。
…ということでオレンジ色のセクター(多分セクターZ)には今回も行けなかった。
マクベスから再び赤コースへ復帰。
そしてベノムでの例の四人組との戦い。
今回はからくも勝利できた。
…ボロボロのラスト1機で最終ステージへ。
ラスボスはグレードアップしていた。
…負けた。

悔しかったけどまぁいいや。
ラスボスの料理は最後にとっておこう。
とりあえず次はセクターZに入るのを目標にする。
<<スターフォックス64>>
勲章…ボルスのみ取得済み。しかしなぜ取れたのかはわからない。
コース…青と黄はいちおう全ステージ踏破。

赤コースの青い星へはどうやって行くのだろう。多分この青い星へ進まないとオレンジ色のセクターへも進めないのだろうなぁ。

マクベスでの切り替えにようやく成功して初めてエリア6に入れた。やっと入れたというのにそしてベノムでボコボコにされた。最後の1機にてようやくコツがわかり始めたのでなんとか4機中2機だけ撃墜できた。

黄金の朝日が眩しいぜ。
このコーナーを書いているとゲームをやる時間が無くなる。
ということで開設していきなり閉鎖を考えた。
右肩が痛くてしんどい。64版→SFC版と連ちゃんでやったのは無謀だったろうか。ということでSFCはしまって64版に集中することにした。しかしカセットが汚いとテンションが上がらない。綺麗なのがあったら買い直したいなぁ…。
SFC版もやりたくなったので64をしまってSFCを出した。最近連打を必要とするゲームをやっていなかったせいか右手がかなり疲れた。クレジットを2個残したままベノムの地上でダウンした。このように途中セーブの無いゲームの場合は終盤になると疲れてしまって続けられないのが悔しい。もっと腕を鍛えねばな。技術的な「腕」はもちろんだが切実な体力的な「腕」の耐久力と共に。

SFC版の方がやりやすいと思うのだが「慣れ」の問題だろうか。
「スターフォックス64」の3桁の中古(カセットのみ)があったので買ってみた。開けてみたらとてもボロボロで気落ち。端子の状態はさほど悪くは無かったが…。とりあえず汚いとさわる気がしないのでウェットティッシュで拭き拭き。しかしどうやったらこんなにカセットに傷や汚れがつくんだ…と思う。代々の持ち主がこうしたのか或いは店での扱いが悪くてこうなるものなのか。ともあれ私の64に中古ソフトを使うのは初めてなのでちょっと気が重くなった。中古ソフトを使うと本体が汚れるような気がする。私は64を大事に大事に使ってきた。FCとSFCは予備を買ってあるが64はこれ一台しか持っていない。などと書いている今はすでにその中古ソフトが64に差さっている。とりあえず「青」のコースでクリアできた。(難易度は下から「青・黄・赤」の順。)あてにしていたVCの操作説明のページはいざ見てみたらGCのコントローラー対応の表記で「しまったあ」。でもトレーニングモードで覚えて何とかいきあたりばったりで頑張ってみた。SFCの感覚でやってしまうのでチャージがうまく使えない。ブーストを使おうとしてボムを無駄使い。宙返りはやり方を忘れてしまって1度もやれなかった。痛感するのだが私はシューティングの素質がとことん無い。「ドラマチックなストーリー」とあるが「青」のコースにゃそんなのなかったので果たして自分は「ドラマチックなストーリー」を見られるところまで進めるのかどうか不安になってきた。ちなみに中古ソフトなのでデータとしては全クリア済みだったのだが1からやろうと思って消したのを少し後悔した。自分じゃ出せないかも。
数年間「スターフォックス64」の説明書有りの中古を探している。あるにはあるのだが値段が下がらず手が出なかった。そうこうしているうちにWiiのVCで出た。う〜む。ぶっちゃけVCの価格設定は高い。ナローバンドの私にはどっちみち関係ないが(苦笑)。VCが出たということは任天堂サイトに操作説明のページがあるはずだと思いチラッと覗いてみた。あった。これならカセットのみの購入でも大丈夫だろうか。3桁で買えればこのページを見ながらWiiでやる場合と条件的には釣り合うことになるが…。本当は完品がほしいのだが。んならばなぜ新品で買わなかったのか。存在を知らなかったのだ。64を買ったのは2000年。「スターフォックス64」の存在を知ったのはその数年後。定価が4800円+税だと知ったのはつい最近。この値段なら新品で買っておきたかった…と思ったがあとのまつり。いや本当はWiiで買おうと思いWiiの発売をずっと待っていたのだ。しかしWiiのネットはブロードバンドのみと知りあきらめて中古ソフトを探してみることにした。それにしても64はWiiから見て二世代前のハードなのに中古ソフトが結構高い。品数が少ないのだろうか。せめてVCの1000円よりは安くしてほしいところ。なぜならカセットは光ディスクとは違い中古を使うのは結構怖い。
「スーパーロボット大戦GC」の2周目をやったら意外と面白かった。
多分改造して味方が強くなったからだろう。
バッサバッサと敵を倒すのが気分爽快…ひたすらそれだけのために。
3周目に突入。
ゲームは「やる時はやる」けど「やらない時はやらない」。
という人も多いはず。

「1週間に何日ゲームをやりますか」
というアンケートは無意味だ。

「平均すると1週間に何日くらいゲームをやっていることになりますか」
ならまだ質問の意味がわかるが。

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