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その後の「ドラクエ9」 (クリア後・ねたばれ) もー,面倒臭いなー,と油断していたら全滅しました。あひゃ。 いつのまにかHPが減るなーと思ったら3回攻撃になっていました。あひゃ。 アンタの顔は見飽きましたよ,あひゃ体験さん,そろそろ新しい地図をおくれ…。 |
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その後の「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」 (クリア後・ねたばれ) やはりご友人を紹介してくれました。もはや名前すら聞き覚えのない敵ですが,先日のネタバレによると歴代ボスが出るらしいので,この金融関係者のような人もきっとどこかのボスなのでしょうね。有り難く戦わせて頂きます。それにしても,もしかして1匹ずつBGMが違うのでしょうか。だとしたらなんという贅沢な…!本編がとっくに終わっちゃってる身としては複雑な気持ちになりますが,せっかくなので曲も楽しみにガンガン行かせて頂きます。贅沢なオマケだということですね(苦笑)。 この世の中で,こんな風に,Wi-Fi一切なしでひたすら宝の地図をやっているのは私だけなのかなー。それとも他にもいるのかなー…。(いなさそうだなー…。) |
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その後の「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」 (クリア後・ねたばれ) たまにはちゃんと正式タイトルを書かないと忘れてしまいそうなので書いてみました。そういえばこういうタイトルなんですよね。私の中では「きゅう」なんですけどね。(笑) (「ナイン」だなんてそんな,野球ゲームに,「ナムコスターズVSドラクエナイン」なんて普通にありそうだもの(笑)。一番,はぐれメタル。) その後,主人公はとうとう全ての職業スキルを100にできました。やったあ〜。まあ誰に見せるわけでもなく自己満足ですけど嬉しいもんは嬉しいです。 さて,そんな訳で気分転換に宝の地図をお休みして全員レベル99の職業に転職して,経験値に惜しみなくバラモスと遊んでいたら,「いい奴紹介するからそっちいってみぃ」と遊び疲れた爺さんが孫に近所の知り合いを紹介するがごとく,新しい地図をくれました。ええと,無道さん,住所は一丁目一番地…(うそですよ)。先方はこっちのことを知っているそぶりですが,こちらは「はてどこでお会いしましたっけ?」「はてレイドック王子さんてどなたさんでしたっけ?」,…うう。「誰だろう,このブヨブヨ爺さん」と思いつつ,気にせず何のイヤミか全員勇者の服を着て遊んでいます。「おっちゃん,曲はバラモスさんの方がかっこよかったでー。」「なんやとこのクソガキ,わしかてお前のことなんかしらんがこういう台本なんじゃ!」 私がドラクエをやってた時代って遠い昔になってしまったんだなーとあらためて思い知らされました。ほれ,「2」の悪の大神官の名前がどうしても出て来んのよ,バラモスだと思ってたら違ってました。うああ。(泣) 過去のタイトルもこの「きゅう」の戦闘スタイルでリメイクしてくれたら嬉しいなー…と思います…。でも「9」の評判が悪いとこ見るとそんなこと思ってるのは私だけなのかなー,とも思います…。 ああ,なんか話がそれましたね。 ムドーさんもしつこく遊べばご友人を紹介してくれるのでしょうか。 (だとするとなんかわしらたらい回しー(笑)。でも行く先々で手土産もらってるクソガキ根性まるだしで楽しみですだー。リッチなご友人をご紹介くだせぇ無道さま。) 討伐モンスターリストは89%になりましたがまだまだ空白があります。敵が強いと宝の地図を1個クリアするのも時間がかかるようになりました。ピンチになると仲間たちはレベル99に変身します。かっくいいー。転職の合言葉は「変・身」。 ちなみにうちの主人公がレベル99に変身すると「超旅芸人」になります。ちなみにあんま強くないです。(笑) |
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その後の「ドラクエ9」 (クリア後・ねたばれ) やっと見つけましたゴールドタヌを。 「大いなる星々の地図LV85」というところで会いました。 クエスト受注からここまで,長かったです…。 そのわりにはクエストのお礼はすでに持っているアイテムでした。(笑) 主人公がスキルを制覇していない職業は残り「魔法使い」と「僧侶」だけになりました。 (見つけていない職業がもうないと仮定しての話ですけどね。) あとはメタスラダッシュのくつとかですね。 ノーマルクエストは全てオフラインでクリア可能なんでしょうか? モンスターリストもまだまだ埋まっていないです。 |
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8月ももうすぐ終わってしまうんですねえ。 急に秋風になりましたねぇ。 つらいですねえ。 胸がしめつけられますねぇ…。 また秋が来るんですねぇ…。 ドラマ「おしん」で晩年のおしんが言った「みんないなくなってしまった」というセリフがずっと印象に強く残っています。 みんないなくなってしまうんですよね,生きるなんて,つらく悲しいことですよねぇ…。 |
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その後の「ドラクエ9」 (クリア後・ねたばれ) これといった進展はありませんが,スキルが100になったら転職…を繰り返していたら,わりと埋まってきました。嬉しいです。地道な努力ですが,微妙に効果が出てきています。 転職修行中に初お目見えの強い敵に遭遇するとかなり怖い思いをします,スリルがありますが…(笑)。向こうの先制攻撃でこっちが全員マヒしたりすると肝を冷やす時もあります。宝の地図といえどもあなどれないです。 (しかしいまだにゴールドタヌはどこなのか…。) 攻略本は,自力で楽しみながら,いろいろな出版社から出揃うまで待つのがちょうどいいかなと考えています。でも,このソフトではどう考えてもコンプリートできないというのが悲しい点ですね。もし将来,完全オフラインのフレンドリー版が(出るかどうかはわかりませんが)出たとしても,そちらにデータを移すのは無理でしょうからね…。ぐすん。 |
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6週後の「ドラクエ9」 (クリア後・ねたばれ?) 瀕死の仲間にベホイムは現在8回です。 レベル99のキャラでも痛恨一発でぶっ倒れるので,瀕死は滅多になりません。 昨日なんかウッカリ敵がスーパーハイテンションになっちまいました。 宝の地図のレベルがなかなか上がらないのでバラモスの方に行ってみました。 レベル11まで上げてみました。 「ん?もしや勇者シリーズが手に入るのかな…でも,それだけなのかな?」んー,……。 ぐふぉん,ここだけの話ですが…,勇者の服は,意外と貧乏臭かったんですね…(笑)。 といいますか私は「3」のパッケージ絵の勇者が来ている服は「旅人の服」だと思っていました。 つまりですよ,勇者の普段着がそのまま伝説と化して勇者の服になっちまった…!? しかもそれを勇者な天使が着て遊んでいる…!? いやそれ以上にバラモスがあんなかわいいご老体になっているっていったい…!?(笑) ここだけの話ですが私はローレシアの王子の服がほしいです。 あの後王子は絶対飛行機を開発していると私は思うんですよね。(呪文使えないし。) だからその「伝説の飛行機」と「伝説のパイロット服」をセットで入手して空飛ぶ乗り物にするのです。 今使っている乗り物はいまいち使い勝手が悪いので…。といったらアギロさんに怒られそうですが…(笑)。 (あー,しかし悲しいなー…。実質ボリュームの半分以上も遊べないことになるのに,同じ値段でソフトを買わされるのは不公平ですよねぇ…。配信サービスが有料ってんなら話は別ですが…。) |
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お盆の「ドラクエ9」 (クリア後・ねたばれ?) 宝の地図のレベルがなかなか上がらないので集中的にやってみたのですが,上がらないです〜。まあちょっと新しいボスが出たりはしましたが,やった時間や回数に対しての進行度が低速です(苦笑)。(こうなってくるとこれを作ったスタッフさんに一言申し上げたい,アンタは公文式信仰か(笑)。) 蛇足ですが戦闘回数5000回突破です〜。 入手済みの奥義は,「弓」「槍」「扇」「剣」「盾」「せん」「ぶと」「たび」「とう」「バト」「ませ」「パラ」「けん」「スパ」。 …現在「そう」レベル40の修行を受注中ですが,なかなか瀕死にならず進まないので20回はつらいな〜と思います…。パラディンの「HP1の仲間にHPパサー」の時は転職してHPの低いキャラで毒沼を歩いて達成しましたけど,今回もまたその手でいくしかないのかな〜…と思いつつ今は転職してもみんなそこそこHPがあるし戦闘に勝つとレベルアップしちゃうので大変そうです。 残りの武器のスキルはさすがにレベルアップ作業に飽きてしまって無理なんじゃないでしょうか。それにエルシオンで出される課題てやたら大変なんですよね…。ダガースキル30の課題なんかもうあきらめましたし…。(苦笑) クエストを考えてる人達って結構マゾなんでしょうか。 特に今回のクエストは,僧侶が修行の為に仲間を瀕死にする(瀕死になるのを待つ)なんておかしいんじゃないでしょうか…。なんだかその辺,「しょせんゲームだから」と思われているような気がします…(泣)。 ※その後「レン」と「まほ」の奥義ももらいました。 |
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ちょっと思うこと。 最近,年齢のせいなのか,お盆でセンチメンタルになっているからなのか,今までふとした時に考えていたことがピークになりつつあります。テレビでは「今時の…」が連発されていますし,新聞の書籍広告なんかにも,人生関連やら子育て関連やらの文句が並んでいるのが目につきます。大雑把にひとくくりして「教育問題」といえばいいのでしょうか。犯罪があれば,犯人の生い立ちやらが興味本意に語られたり,社会問題の話題になれば,日本人はなぜこうなってしまったのかという教育論が語られたりしています。 親や教師などを対象にしたコラムなどでは「こういうケースでこういう対応をしてはいけない(すると良い)」などという文章もよく目にします。井戸端会議レベルでも,少なくともネットの日記やブログなんかでも,ストレス発散も兼ねてか,特定の人や若者や子供を差して非難を書かれているのを見掛けることがあります。私自身も先日スーパー内をローラースケートで走りまわっているガキんちょに腹が立ち「客が他の客の子を注意すると角がたつから店員が注意するべきだ」なんて思いましたが,でも,子供のうちはまだいいんです,まだ修正がきく年齢ですからね(*)。 問題は,そういった,すでに「失敗論」に語られているような育て方をされてしまった「大人たち」です。 「どういう育て方をされたんだ」とか「教育が悪かった」とか論じるのは気持ちがいいでしょうし,自分はそうじゃなくて良かった,と思いながら語る人達が多いのでしょう。しかし,自分が育った環境がズバリ「教育失敗ケース」に当てはまっていることに気付き始めた私は,どうしようもなく惨めな気持ちになります。実際に「失敗作」に当てはまる人間はどうすればいいのかという議論がないままで,非難だけをするのは無責任のような気がします。子育て論にしたってそうです。教育の失敗論を語るのは簡単ですが,そんな論議を聞くと,実際に「失敗作」にされてしまった人間は,行き所(生き所)がない気持ちになってしまうのです。死にたくなることだってあると思います。「こういう育ち方をした人間は駄目人間」論を語ったって仕方ないと思います,必要なのは「じゃあどうすればいいか」です。それも「教育改革」もまあ大事でしょうが,もっと大事なのは,悪い環境で育ってしまった「いわゆる失敗作」はどう生きていけばいいのか,です。自分が「失敗作」だと気付いたら,別のところへ生まれ変わってやり直す…なんてことが出来るわけではないんですからね。しかも,世の中の大概の人間は「失敗作」に当てはまるのですから…。自分で「自分はそうじゃなくて良かった」と思いながら他人をけなすが,周りから見ればその人も実は…のケースも多いはずです。要するに,そういった系統の本やコラムなんかを書く「専門家の類」に言いたいのは,そういった,子供本人にも保護者たちにも選ぶ事ができない「育つ環境(育てる環境)」に対して「×や○」を付けたところで何になるのか,「×に該当する人」を傷付けるだけではないか,ということです。例えばよく見掛ける「子供の頃に○○をしなかった人は駄目」等,そのような,本人に選ぶ余地無しの環境のことを言ったって,そんなのは,単に人の悪口をいって優越感にひたるのと同じです。それよりも,もしどんなに悪い環境で育ったとしても,大人になってから,たとえ何歳になってからであっても,「きちんとした教育」を「無料で」受けられる環境が必要です。それこそが「本当の」義務教育だと思います。今の世の中は「子供時代が全て・育った環境が全て」ですから,大人になってしまえばもう未来は拓けないと失望して,無気力であったり(前に書いた仕事人間も同じ),犯罪に走ってしまったり,そういった世の中になっていってしまうのだろうと思います。 *追記 (迷惑行為をするガキんちょというのも,「誰にも注意してもらえず」本人がわからないまま白い目をむけられている気の毒な子たちで,教育する勇気を持てない大人達の被害者です。低年齢の子に「自分で気付け」は酷だと思います。) ゲームに関するコーナーなのでちょっと無理やりゲームに関連付けますが,「最近の人は小さいうちからゲームをやるから・外で遊ばないから」というのもよく耳にしますが,これは単に自分とは違う育ち方をした人間を受け入れられない,という,狭い価値観でしかないと思います。ゲームをやるのが悪くて外で遊ぶのは良い,という理屈は成り立たないはずです。どっちも一長一短だと私は思います。(ゲームの中には粗悪なものもあるし,外遊びの中には野蛮なものもあります。それに,遊びの中で生き物を殺して育った世代が,ゲームの内容を野蛮だと指摘するのも妙な話です。) 本心を言えば,近所の子供達が外で騒がずに屋内でおとなしくゲームでもしててくれる方が嬉しい大人は,実は山ほどいるかもしれません。実際,外で騒げば迷惑になるのに「外で遊べ」はないと思います。それに外で遊んで育った人達が格別賢いわけでもありません。本を読むお金が無かった人が「本を読まないからバカ」と言われたら不愉快でしょう。それと同じで,外で遊べないのに「外遊びしないで育つから馬鹿なんだ」と言うのは理不尽なんです。バカかどうかは,何をやって育ったか,どんな環境を受けたか,ではなく,本人の資質だと思います。どんなに良い環境で良いしつけをされてもバカなままの人もいれば,悪い環境で育っても,ちょっとしたキッカケさえあれば自分で気付いて賢くなれる人もあると思います。問題なのは,その「ちょっとしたキッカケ」にすら出会えないという恵まれない人達が多いという,日本社会の器の小ささです。義務教育が役割を果たしていないということになります。そんな中で,実は人生で大切なことを教えてくれる存在がテレビゲームしかない子達もいる,というのも皮肉です。 |
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お盆の「ドラクエ9」 (クリア後・ねたばれ?) とうとうお仲間が1人レベル99になりました。が,まだ転生するとつらくなると思うので,宝の地図の攻略ついでに他の職業を修行しています。しかしですね,宝の地図のレベルがなかなか上がらないんですよね。宝の地図130個以上クリアしてるけどまだゴールドタヌも…。 |
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やっとお日さんが出た…と思ったら,1時間後には,ぐふ,暑い。 さすがは真夏の日差しですね。もうお盆ですね。 「ドラクエ9」は早くも1ヶ月以上たちました。Wi-Fiイベントが出来ない以上やることは限られているのですが,まだまだキャラクターを育ててみたいのでやめられません。それにしても,「もう1回最初から」という遊び方ができないのが寂しいところです。 もう1回やってみたいよ〜(苦笑)。 |
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{ゲームミュージック随想} 第9回。 『SYMPHONY SORCERIAN (交響曲「ソーサリアン」)』 編曲:羽田健太郎 (CD:\2843税込) 1.第1楽章 ・オープニング ・町「ペンタウァII」 ・盗賊たちの塔「塔」 お馴染みのタイトルテーマから,町での旅支度,そしてお仕事へ…,という雰囲気です。 ペンタウァの曲は二曲あって,どちらかがランダムで流れるのですが,「I」はやや呑気な感じで,「II」はスピーディーな曲です。 盗賊たちの塔は,力が足りなくて扉が開かない雰囲気があります(笑)。わりと難易度が高めのダンジョンシナリオだったと思います。 なにしろこのまま映画にできそうなアレンジです(笑)。 2.第2楽章 ・城「ここで逢えるね」 ・盗賊たちの塔「地底」 ・暗き沼の魔法使い「暗き沼」 こちらもお馴染みの「城」の曲です。オリジナル曲は軽快で賑やかめですが,こちらは優雅で安らかな庭園のような雰囲気になっています。例えが下手で申し訳ありませんが。そして,そこから一歩踏み出すと,彼等のシリアスな旅が始まります。そういった雰囲気の楽章だと思います。 しかし…蛇足ですが…「暗き沼」は曲はシリアスですがシナリオはわりと笑えた記憶も…ん…んんん?いやいやそこが良いところなんですけどね。なにかそういう変な面の人間味のあるシナリオも多いのがソーサリアンは面白いのかもしれません。それでもみんなそれぞれ真面目に生きているんですもの,トラブルがあるなら解決したい,て彼等は思うんです,たぶん。自信ないけど。本当は世の中の滑稽を楽しんでるのかもしれないけれど(笑)。 3.第3楽章 ・呪われたクイーンマリー号「船内」 ・メデューサの首「村」 だいぶ佳境に入ってきた楽章です。ソーサリアンたちもなかなかの貫禄が出てきてるかもしれません。クイーンマリー号を聞きながら回想するにあたって,ついでに上陸後の曲も演奏してほしかったと常に思います…。(笑) 盗賊たちの塔や呪われたクイーンマリー号,氷の洞窟など,高レベルキャラ向けのシナリオは,迷路や謎解きにおいても新米ゲーマーには難しいであろう域に入ってきています。(ソーサリアンはファンタジー云々というよりも伝説や神話や更には英語も知らないと解けないパズルがあるのが短所だと思います。そのせいであまり人に勧められないというか…。そんなシナリオはほんの数本程度なんですけどね…。) 4.第4楽章 ・氷の洞窟「洞窟I」 ・メデューサの首「森」 ・キング・ドラゴン ・エンディングI 氷の洞窟のクリア曲がアレンジバージョンに入っていましたが,今回は「攻略中」の曲でX1と同じ曲なので,特に嬉しいです。 メデューサの首の森も,いわゆる「攻略中」の部分なので,暗〜い村の曲より,盛り上がる前向きな曲です。冒険ばかりではなく,時折森の美しさも垣間見えます。 キング・ドラゴンとエンディングIも耳にタコなのですが,アルバムの締めくくりはどうしてもこの選曲になるものなのでしょうか…。まあ聞き終わったあと落ち着きますもんね(笑)。 ![]() おもて・うら オーケストラ演奏のソーサリアンです。羽田健太郎先生のゲームミュージックはどれも高評で(ファミコン版ウィザードリィ等),密かにゲームファンの人気すらも集めていた大先生です。 演奏はキング・シンフォニック・オーケストラとあります。生でしょうか。 アレンジの違いも興味深いとはいえ,特にメデューサの首・村などはアレンジアルバムで耳にタコができるほど聞いていましたから,いろんな曲があるゲームなので,他のアルバムとだぶらない選曲にしてくれたらより嬉しかったと思います。ちなみに「盗賊たちの塔」が入っているのは嬉しくて聴くと今でもスーパーハイテンションです。 |
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関係ない雑談になりますが,最近テレビCMで部分的に聴いた曲が,よく聴いていたような記憶はあるのに誰の曲だったか思い出せない,という気持ち悪い状況にあるので,久しぶりに若い頃のCDをひっぱりだして聴いてみたら,「Dreams」という曲のところで,この曲は自分の中では(勝手な妄想で)天使の曲になっているのですが,また天使つながりだな〜と思いながら,まだ乳のみ子だったわんこたちに,もっとてをかけてやれば良かった,と思います。あれから半年がたちましたが,時間がたつごとに,亡くなった直後とは違うつらさも襲ってきています。(…で,結局,めそめそするだけで,曲の正体はわからないままです。とりあえずヴァン・ヘイレンではなかったようです…。) 乳飲み子のころは眠っている時以外はほとんど「めぇめぇ」と泣いていたので,どうして泣くのだろう,どうしてほしいのだろう,寒いのだろうか,暑いのだろうか,ミルク?,おしっこ?,うんち?,親が恋しいのかな,等,いろいろ考えてしまい気がやすまらず,すやすや眠るとホッとする状況でしたが,その後,やっと大人犬になったころだったか,テレビで誰かが(人間の子育てについてですが)「赤ちゃんは泣くのが仕事」と言ったのを聞き,そうだったのかぁ〜,と思ったものでした。私は「赤ちゃんは眠るのが仕事」だと勘違いしていたようです。だから,眠ってくれないと不安になったり,不安を乗り越えてイライラしたりもしてしまいました。泣くのが仕事なんだと知っていたら,もっと気持ちに余裕をもてたろうに,と思います。 |
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9日の「ドラクエ9」 (クリア後・ねたばれ?) 前回の記事にあんなこと書いたあとですが,スパの修行はその後1度もメガンテが出ずサクッと終わりました。ついでに盾と槍の奥義ももらいました。あはは。 う〜,当面のやることがなくなってしまった…。 とりあえず,宝の地図を行ける所まで行ってみましょうか。 例の彼女が「強くて勝てない敵がいたら外の世界の仲間に助けてもらうといい」のような発言をしていましたが,アンタさ〜,それ嫌味ですか(笑)。 |
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4週間目の「ドラクエ9」 (クリア後・ねたばれ?) ええと,前回「立秋」と書きましたが,立秋は7日だったようです,すみません。 スパレベル40の修行をしています。 しかし,クラウンヘッドってメガンテを使うんですね。前回の修行の時は1度も使われなかたので,今回もそのつもりでいたら,世界樹の葉がサクッと無くなりました。こりゃ意外と苦戦しそうなお題ですね。とりあえず2回成功したところで「おもいでのすず」です。(みんな死んじまった…。まあ転職すればリレミトも使えるけど1度も使ったことがなかったので使ってみました。しかし鈴で脱出できるのはなぜなのでしょうか。何か由来があるのでしょうか。) そういえば,ベホイムっていうのがあるんですが,なんだかベホイミがなまったみたいな呪文ですね。発音を間違えたら偶然効力がアップした呪文なのかな〜。昔は呪文のランクが増えると「ああなるほどなー」と思う法則がありましたが,ベホイミの上がベホイムってピンとこないなーと個人的には思います(笑)。あ,どうでもいいですか,そうですか…。ホイミ系はマが付くとパワーアップするようなのでマホイミとかベホイマとかじゃ駄目なのかなー。(しつこい)ボヘミアンは駄目ですけど。 |
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立秋の「ドラクエ9」 (クリア後・ねたばれ?) ええと,梅雨明け宣言が出ていませんが,立秋です。先月の皆既日食の前あたりから,ずっとお日さんが出ていません。怪奇日食だったのでしょうか。いえいえ,雲の向こうから熱は伝わってきますからお日さんは食われてはいないようです(…くだらねえ)。 さて,なんだか今頃気付いたのですが,フィールドや戦闘中のキャラ絵と,装備画面のキャラ絵は,もしかして違うのでしょうか?最初は縮尺の違いかと思っていましたが…。うーん,その辺,もっとよく観察してみようと思います。それと,カメラアングルが横になる場所がありますが,そこへ行くと身長の差がよくわかって楽しい(笑)…じゃなくてそれもありますが,せっかく立体的なのにカメラの高さを変えられないのは,考えようによっては勿体無い気もしています。(エキストラは2Dですが…) ダンスフィーバーいいですね。よくよく考えるとこれのために曲が1つあるのは贅沢かもしれません。さらに,直後,戦闘の曲が頭からスタートするのも良いです(笑)。 攻略を進めないでこんなことばっかりやってます。 |
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「ドラクエ9」クリア後 (ねたばれ?) 出来るクエストはあらかたやってしまったみたいですし,残ってるクエストはひたすら困難ですし,レベルを上げようにもボスクラスの敵でさえ経験値が少ないですし,装備の補強は普通にやってる分にはこれ以上できなさそうぽいですし,錬金は自力ではさっぱり出来ませんし,出来ることといったらひたすら戦って経験値を稼ぐことくらいなので,そろそろオフラインで楽しめる限界が近いんでしょうか…。これからはもうネットなしで楽しめるゲームは作られない時代になるのでしょうかあ,はあ〜〜。(ブロードバンドってさあ,ひとつき七千円くらいするじゃないですかあ,高すぎますよお。) テレビCMで,任天堂ぽい音がしたので「Wiiかな」と聴いていたら,「初めて」だの「本を読んでるみたい」だの聞こえてきたので「何のゲームだろ」とテレビを見たら,ドラクエ9でした。ぐほ。発売後なのにまだCMをやっていたことにも驚きましたが,こんなCMを流してたんですか(初心者を気取りながら「語る」スタイルです)。任天堂がよく使ってる手ですが…,実はゲームのCMとしては私が一番嫌いなタイプのCMでしたよ(苦笑)。ぐほ。 どうせならドラクエ3のような渋いCMを流せばいいのに〜。(まあそしたらそしたで今回のような偶然がない限りは私はCMを見られないでしょうからそれも悲しいかもしれませんが…。いや,別に実写にしろというのではありませんが,こう,ゲームの雰囲気を表現していた昔のゲームのCMは見るのも楽しかったですが,今のゲームのCMはそういうの全然気にして作られてないですよね。) 追記・・・やっとクラウンヘッドがいたので,早速スーパースターになりました。略称を見ると「わしは温泉か」って思います…(笑)。転職すると洞窟攻略がつらいですが,いやあ,スーパースターは気分がいいです。(ベンチのサインは敬遠だけど,コロンボ目指して頑張ろう。) |
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「ドラクエ9」クリア後 (ねたばれ?) さすがにきついのかなーと思って試しに賢者になってみましたが,うーん。僧侶にしろ,賢者にしろ,結構レベルを上げないと影が薄いのかなー,んー,という感じで,飽きっぽいので育てるのがしんどいです(笑)。もしかしてパーティーのバランスがむっさ悪いのかもです,自分では気に入ってるんですが,こうも敵が強いものなのだろうか,とも思い始めています(笑)。転職して地道にはぐれメタルを狩れということでしょうか。(笑) |
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「ドラクエ9」クリア後 (ねたばれ?) サクッと全滅したりしながら楽しんでいます。 「うーん,冒険は始まったばかり」です。 |